将棋研究にて(アナログとデジタルの狭間)

AI将棋探究と独自研究

いわゆるデジタルとアナログ。

近年、令和に入って

将棋の研究は大きく変わった。

昭和時代から今まで

プロ棋士の定跡本で研究していた私。

(アナログ)


しかしながら令和現代では

AIで研究するようになった。

(デジタル)

プロ棋士の定跡本では

「これにて先手やや指しやすい」

「形勢不明」「難しい」など・・・

あいまいな表現が多かった。


ところが・・・AI(人工頭脳)は

数値で形勢判断を表示してくれる。

これにより今まで分かりにくかった局面の

形勢判断が数値化により分かりやすくなった。

いわゆる将棋研究のデジタル化だ。


AI探究・相振り飛車の序盤












上図は相振り飛車の序盤

先手と後手とどちらが?指し易いか?
人間の感じ方は違うと思うのだが・・

AIで解析すると先手54%と後手46%と表示

互角と言う事だが数値的に
AIが54%と先手の作戦をやや評価

人感覚では後手陣形の方が54%と
思う人もいるのでは?と。


デジタル化したAI探究だが・・
最後は「自分で考える」が大事と
研究を締めくくる僕なのでした。

by Ueda 3号

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